沙羅曼蛇-サラマンダ-
1986年7月稼動開始
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グラディウスシリーズの2作目、前作にも劣らない大ヒットを記録した作品。
アイテムによるパワーアップ、その場復活、縦横交互スクロールという前作とはまた違う要素を取り入れた
ため、グラディウスシリーズの中ではかなり異色の作品であると言える。
ステージ攻略

サラマンダのパワーアップアイテムは、前作と同じく編隊の敵を倒すか、
赤い敵を倒すかのどちらかで出ます。
全体的に使える装備が多いのですが唯一フォースフィールドだけまったくといっていいほどあてにならず、
このゲームが点数によるエクステンド(残機増加)がないこととあわせてかなり辛いところです。
しかし、パターン化できるところが多いので、パターンさえつかんでしまえば、
一周クリアはそう難しくはないはず。
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